オープニング

 深い樹海に鎖された0世界の大地をよそに、復興にわくターミナル。
 世界司書たちは、さまざまな激務に追われ、忙しい日々を送っていた。そんなある日のこと――
 とある世界司書が仕事中に倒れた、と連絡があった。
 アリッサが駆け付けたとき、そこでは同僚の司書たちが難しい顔で本の山と格闘していた。

「どうしたの……?」
「最初は過労かと思ったのですが、そうではないようなのです」
 応対した司書は告げた。
 事態は思ったよりも突飛で、重大であった。

「私たちロストメモリーは、記憶を封印することで真理数0を獲得します。その封印された記憶は『アーカイヴ』に保存されます」
「そうね」
「つまり、ある意味、私たちはつねにアーカイヴ遺跡とつながりを持っている……そう言っても良いのです」
「……! それじゃあ」
「そのとおりです。先のチャイ=ブレの一時覚醒と、世界樹との戦いにより、アーカイヴ遺跡内にも破壊が生じました。その結果、保存されている情報に乱れが発生したようなのです」
 その結果、世界司書が意識障害に陥ったのだろうということだ。
 アーカイヴは自己修復機能を持つため、時間とともに問題は解決すると思われるが、それまでは、いつ、どのロストメモリーに症状があらわれるか予測できず、すでに発症したものには対処を要する。 
「稀な事例ですから、対処法を見つけるのに苦労しました。しかし」
「なんとかなりそうなの?」
 司書が頷いたとき、がらがらと音を立てて、台車で運ばれてきたものがあった。
「え……壺……?」
「『壺中天』です」

「――と、いうわけで、みんなは、この『壺中天システム』を使って、意識だけアーカイヴへ行ってもらいます。アーカイヴ遺跡深層『記憶宮殿』。そこには司書のみんなの記憶が封印されているの。倒れた司書の記憶に接続するから、みんなはその中に入り込んでもらうことになるわ。司書の……記憶の中に」
 『壺中天』とはインヤンガイで普及している仮想現実ネットワークだが、今回はその技術が応用できた。
 司書の記憶の中に入り込み、中で生じている「乱れ」を正すことで、司書は目覚める。
 乱れとは、「本来、その記憶にはなかった要素」のことだ。
 たとえば、ある司書が、故郷で、ドラゴンと戦って勝利した記憶を持つとする。ところが今、『記憶宮殿』に生じた乱れのため、「ドラゴンに敗北した記憶」になってしまっている。これが昏睡の原因なのだ。そこで、壺中天を通じて記憶に入り込み、もとの記憶に沿うよう、ドラゴンに勝たせてやればよい。なにがもとの記憶と違っているのかは、記憶に入り込めば直観的に知れるという。

「ひとつ、約束してほしいの」
 アリッサは赴くことになったロストナンバーたちに言った。
「みんなは、本人さえ、もう思い出すことができない、封印された記憶に立ち入ることになる。プライバシーを覗き見てしまうことにもなるでしょう。だから戻ったあと、『記憶宮殿』で見聞きしたことは、本人はもちろん、この先誰にも、決して話してはダメよ。一生、秘密にしてほしいの。この約束が守れる人だけに、この任務をお願いします」

マキシマムトレインウォーの余波で発生したアーカイヴ遺跡の不調により、幾人かのロストメモリーが昏睡してしまう事件が起こりました。いずれの事件もロストナンバーたちによって解決され、現在は遺跡が修復されたことで新たに司書が昏睡することはなくなっています。

!注意!
このシナリオのノベルは、便宜上、公開されていますが、世界観的にはすべて「秘された内容」となり、参加キャラクターの方だけが知る出来事となります。

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