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神殿【「【霧深き黎明の都】最果ての海へ」の行動予定公開中】
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ルーズーイイラ(cctv4934) 2012-02-08(水) 12:56 |
ルーズーに誘われチェンバーにある鬱蒼とした森の中へと進んでいくと、文字が刻まれている木があることに気づく、その木には「この先、死神殿」と刻まれていた 神殿ときけば、煌びやかな装飾や厳かな彫刻の巨大な建造物を連想するが、ルーズーが示したそこはあまりにもそれとはかけ離れた、シンプルな石造りの…直方体、回りの環境もあいまってどこか棺おけや墓を連想してしまいそうな何の装飾もない建物…いや、その建物には入り口らしきものが見当たらず、これではもはやただのオブジェである、戸惑っていることに気づいたルーズーが少しこちらを気遣うように説明を始める
「…あぁ、こんな所まで申し訳ない…ご覧の通り、元の世界の自分の家まで再現しようと思ったんだけど作ってる途中で飽きちゃってね……あぁ、さっきの看板(?)はまぁー、気にしなくていいとおもうよ…とりあえず私の力を込めたここなら呪印の効力が弱まるからまだ意識を保ったまま話ができる…さて、用というのは、せっかく示し合わせてこうして集まったんだ、そこで何をするつもりか少し話をしたい、と思ってね…協力できるかもしれないし、濃密な話し合いもできるかもしれない…もちろん、希望する人だけで、構わないけど、ね」
(ということで、企画シナリオの相談…というか行動紹介所です、あるいは話し合いの場、といいますか、通常の以来と違って呼びかけて集まったので、相談しても違和感ないんじゃないかな、と…けど基本相談非推奨らしいので行動紹介所、とさせていただきました、カフェでしないのは、他の方が新しい企画を出されてるのを流すのは申し訳ないかなーと思いましたもので…もちろん、問題があるとの指摘を受けましたら、すぐに削除いたします) |
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ということで
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ルーズーイイラ(cctv4934) 2012-02-08(水) 13:07 |
ココカラ ~【霧深き黎明の都】最果ての海へ~
…航海だけでなく理想郷の調査までできるなんて、中々面白そうだね…どちらがメインになるか分からないけど…航海パートは戦闘がメインになりそうだね…戦闘に関しては、能力を扱わない限り、私は近接一辺倒だ…ちなみに能力は誰かのイメージを借りて行使することもできる…飛び道具系になると、私以外の人間が使うと標的はそのイメージの元になった人物になるのが厄介だし…動物系になると、私が指示しないと同じくイメージの元になった人を襲うから、厄介なんだよね…何より厄介なのが、使ったらしばらく寝ないと行けないんだよね…
調査パートは、私の興味はそこの居心地、かな…不老不死の霊薬には興味がないなぁ…だってそうだろ? 人はいずれ死ぬからこそ、その死にいたるまでに多くのことをなすことができる生きることは出来る…その死がなくなれば、人はただの物体に成り果ててしまう…
何故禁忌を犯すか…は、まぁまだ言葉にしてうまくまとめれないから考え中かな…思うところは色々ある |
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お邪魔致します
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死の魔女(cfvb1404) 2012-02-09(木) 23:58 |
ほむ…、なかなか前衛的な建造物なのですわ。芸術性の欠片も感じさせないのが芸術的なのですわ。 えっ…、未完成? …わ、わ、わかっていましたわ。そんな事は。本当ですわよ?
>最果ての海へ まずはルーズーイイラさん、このような相談の場所を設けて頂き感謝するのですわ。折角なのでお邪魔させて頂きますわ。
そうですわねぇ、私はどちらかと言うと戦闘も探索も半分半分で。戦闘に関しては、とりあえず襲ってくる化け物が死んだりしたら私の魔法で蘇らせて"お友達"にしてしまうのですわ。相手さんが死ねば死ぬ程戦力は増して行く予定なのですわ。若しくは、味方さんが死んだりしても蘇らせる事が可能ですわ。 探索に関しては私はルーズーイイラさんと逆になりますわね、「不老不死の霊薬」の存在を信じて探してみますわ。禁忌を犯した先にあるのは禁忌と相場が決まっているのですわ。…そう、人は皆死ぬ為に生きるのですわ。「不死」とは即ち「生を放棄する」と同意語。この世で最も罪深い禁忌は「死を否定する事」なのですわ。
それと…ルーズーイイラさんの能力がとても難解でなかなか理解できないのですわ~(*背後の頭が緩いだけです)。つまりは、対象者の死のイメージが「ギロチン」だったりしたら、そのギロチンが具現化して対象者に襲い掛かる、と。それで解釈は間違いないのかしらですわ? |
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能力について
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ルーズーイイラ(cctv4934) 2012-02-10(金) 08:44 |
…芸術性がかけらのないものに芸術をねぇ…奥が深いな、芸術とは…(悪意はない
…さてと、具現化能力だけど、まぁー言葉が足りなかったかな…? 何分説明というのは中々難儀でね… さて、例に挙げてくれたギロチンだけど、こういうものの場合はパターンは色々さ… まず普通に具現化する場合 これはまぁイメージどおりだと思うけど、台に固定するって過程を無視して、ギロチンにセッティング状態にするものだね、後は降ろすだけ…これはけれど、イメージの主があっさり死んでくれる場合になるかな… さて、そうじゃない場合とは…どうにもこうにも、生き物とは死ぬのを嫌う傾向にある…十二分に生きていてもだ、別世界ともなるともうしんでもいいのに、逃げ回るような人もいるからね、そんな時は、より攻撃に向いた形になる、イメージというのははっきりしてるようで曖昧だ、その物体を完全に再現する必要はなかったりもする、その場合は物体の何が一番死を連想するのかによって変わり、ギロチンの場合は刃と仮定して考えると、まずはギロチンの刃に柄がついた斧のようなものや、あるいは意志一つで腕から高速で刃が射出されるようになったり…まぁそんな感じかな? ま、要するに、複数人で使う必要があったり、使う際にいちいち手順が必要なものはその手順を省いた状態で使えるような形で出現させたり、いっそのこと扱いやすい形に改変したりすることができる…という説明で分かったかな…?
後蛇足だけど、イメージを融合させて新たな形にすることもできる…これはまぁ対象が複数の場合に用いる方法だね…なんでかって言うと、イメージから具現化させた物はイメージの元になった人が死ぬと消滅してしまう、一人殺してまた具現化という手順は面倒だからまとめてイメージを取り出して融合、その場合は判りやすく融合した形になるね、この場合はイメージの主が全て死んだ時点で消滅となる…
…しかし君はなんというか生きているものの気配があまりしないね…寝起きでまだ寝ぼけてるせいかもしれないけれど… |
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行動紹介
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東野 楽園(cwbw1545) 2012-02-10(金) 09:55 |
>ルーズーイイラさん ごきげんよう。ここが貴方の住処ね。なかなかいい所……
私ね、お世辞にも戦闘向きとは言えないの。前線に出ても皆の邪魔になってしまうわ。 だから後方支援と見張りに重点を置いて、いざ妖異が襲ってきたら乗組員の護衛に回るわ。 巨大化させた鋏で攻撃を跳ね返す位はできるもの。
それにしても、不老不死の霊薬ね……但馬氏の狙いがそんなところにあったとは。 個人的な興味はあまりないわ。だって、ロストナンバーは既に「不老」を実現してるじゃない? でも、海の彼方の楽園そのものには惹かれるの。 その島はどんなところかしら?どんなヒト……いえ、モノが棲んでるのかしら? 不老不死の果実以外にも色々面白いものと出会えるかもしれないわ。 これは想像だけど……龍王の眷属が住まう島という可能性もあるもの。
ああ、そうそう。偵察は任せておいて。毒姫の目を借りて遠くまで見通せるから。
>死の魔女さん ……貴女のお友達の定義を今度是非ゆっくりと聞きたいわね。 禁忌を越えた先にも禁忌が待ち受けてる……その皮肉な言い回し、気に入ったわ。 真理を衝いてるかもね。ふふ。 |